小梁輟學了。得知這個消息,小梁的老師、同學都震驚了。14歲,正值青春好年華,本應(yīng)在課堂里求知的他,卻在網(wǎng)絡(luò)中迷失了方向。幾天前,我見到了他,令我吃驚的是,這位長相俊朗的陽光少年,面對好言勸阻的父親,居然推推搡搡,惡言相向,顯得異??裨瓴话?。
網(wǎng)癮猛于虎
小梁曾經(jīng)是個很不錯的孩子。小學時曾多次被評為三好學生,升入初中后,起初成績還不錯。但自從玩上網(wǎng)絡(luò)游戲后,學習興趣銳減,成績不斷下滑,上學期期末考試,竟有三門功課不及格。小梁接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的時間還不到一年,但網(wǎng)游對他就像有著超強引力的黑洞,他沉迷在虛幻世界里,在血腥與暴力中,追逐著虛擬成功的快樂。他的心靈被網(wǎng)絡(luò)游戲填得滿滿的,深陷其中不能自拔。
看著小梁的背影,我的心情無比沉重。我為他感到惋惜和擔憂。才14歲就輟學了,今后的路他該怎樣走?那一刻,有一個聲音反復在我腦海里回響:網(wǎng)癮猛于虎。
網(wǎng)癮猛于虎,這決非危言聳聽。網(wǎng)癮之于未成年人,其禍害決不在吃人的老虎之下。這樣的事例,實在是不勝枚舉。
2004年12月27日清晨,天津市海河外灘一棟24層高樓的樓頂上,一個少年面向東方,平伸著雙臂呈飛天姿勢縱身躍下,去追尋網(wǎng)絡(luò)游戲中那些虛擬的英雄。一個曾經(jīng)品學兼優(yōu)的花季少年就這樣夭折了。他叫張瀟藝,是一名初二的學生。在墜樓身亡之前,他連續(xù)玩了36個小時的網(wǎng)絡(luò)游戲。
2005年11月10日,安徽省一位叫胡彬的初三學生,在連續(xù)玩了11天的網(wǎng)絡(luò)游戲后,吞下了劇毒農(nóng)藥“百草枯”,雖經(jīng)六天六夜的緊張搶救,仍未能挽救胡彬的生命。胡彬在生命彌留之際,兩只手還在做著打游戲的姿勢不停地顫抖著。
2005年10月19日,廣西壯族自治區(qū)一個叫孫小波的16歲少年,因上網(wǎng)沒錢了,連夜趕回
村子到其叔公家里偷錢,被發(fā)現(xiàn)后,孫小波竟連殺三人,隨后,揣上偷來的600元錢趕回縣城,若無其事地去玩他為之瘋狂的網(wǎng)絡(luò)游戲,直到公安干警將其抓獲。
網(wǎng)癮是一把軟刀子
這一幕幕觸目驚心的人間悲劇,正是網(wǎng)癮危害青少年最有利的佐證,它就像一把軟刀子,一點一點地消磨青少年的信念和動力。
網(wǎng)絡(luò)是一個虛擬世界,它的價值觀、行為規(guī)則和現(xiàn)實社會是不能畫等號的,有時甚至截然相反。比如,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,你可以任意“殺”死你的對手,對你的“殺人”行為,你非但不必承擔責任,反而能因此獲得利益,比如增加經(jīng)驗值、獲得對手的裝備等。而現(xiàn)實社會中,殺人是最嚴重的犯罪行為之一,是要承擔刑事責任的。
在網(wǎng)絡(luò)中沉溺久了,不知不覺中,你會混淆虛擬世界和現(xiàn)實社會的差異,產(chǎn)生道德認知模糊、角色錯位。比如,慢慢地你會覺得通過損害他人而達到自己的目的是可行的、合理的,把網(wǎng)絡(luò)世界里的價值觀、行為規(guī)則挪到現(xiàn)實社會中來。這是什么?這就是潛移默化的作用,這就是道德認知的扭曲。而這些改變帶來的影響,則可能改變你的人生。
孫小波殺人一案就是一個很好的例證。孫小波歸案后交代,他殺人時一直不停地砍、砍、砍,直到對方不能動彈為止,這與他玩的網(wǎng)絡(luò)游戲中砍殺的動作如出一轍。在他的意識里,現(xiàn)實社會與網(wǎng)絡(luò)世界已被混同了,他在現(xiàn)實社會中扮演著網(wǎng)絡(luò)世界里的角色,這是多么可怕的角色錯位。
迷上網(wǎng)絡(luò)的,對學習越來越?jīng)]有興趣,對網(wǎng)絡(luò)的興趣卻日見升溫。寧愿擠出大塊的時間去熟悉網(wǎng)絡(luò)中的那些游戲規(guī)則、技巧,卻不愿在學習上多花費一點時間。網(wǎng)癮的形成是個漸進的過程,就像人陷在沼澤里,一點一點地沉下去,最后才引來滅頂之災(zāi)。隨著時間的推移,耗費在網(wǎng)絡(luò)里的時間越來越多,網(wǎng)絡(luò)在生活中占據(jù)的位置越來越重要,原本的學習激情悄然逝去,曾經(jīng)熱血澎湃的青春夢想也消失得無影無蹤。一個人失去了理想和方向,那是極其可怕而又可悲的。
網(wǎng)癮的危害是多方面的。對學習、人生、健康、人際關(guān)系、家庭、金錢等等,它的影響如影隨形,隨處可見。我特別想提醒的是,它還是滋生犯罪的溫床。北京市2005年曾做過一項統(tǒng)計,青少年犯罪的案件中,80%都與網(wǎng)絡(luò)有關(guān),這是多么驚人的比例。
你從網(wǎng)絡(luò)里得到了什么?
如果我問你,孩子,你從網(wǎng)絡(luò)里得到了什么?你可能會說,我得到了快樂??墒?,你是否意識到,那短暫的快樂,是以你一生的幸福為代價的,這樣的交換,你覺得值嗎?
對于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商來說,設(shè)計、開發(fā)、運作一款游戲的目的,是追求利潤,而要實現(xiàn)這一目的,他就必須在游戲設(shè)計上抓住你的心,比如,設(shè)置等級分、經(jīng)驗值、裝備等等,這叫獎賞機制,為的是讓你能獲得虛幻的成就感,讓你得到虛擬成功的快樂,讓你產(chǎn)生繼續(xù)玩下去的沖動。
我們以某個在網(wǎng)絡(luò)排行榜上人氣指數(shù)靠前的游戲為例,來看看網(wǎng)絡(luò)游戲是怎樣牽著你的鼻子走的。
在這個游戲的設(shè)計中,裝備有著舉足輕重的地位,它是克敵制勝的法寶,因此,擁有一套頂級裝備,是玩家夢寐以求的,而一些頂級的裝備只能靠殺死超級怪獸獲得。假如你是一個60級的玩家,當你打開一個殺超級怪獸的游戲副本,副本說明告訴你,你必須組成20人的團隊,才能和怪獸對決。這是第一個牽住你鼻子的設(shè)計。于是,你在發(fā)出組團邀請后,只能耐心地等待。等待的過程,或許是一小時,或許是兩小時。好不容易組團成功了,開始向怪獸發(fā)起攻擊,這時,你會發(fā)現(xiàn),怪獸兇猛無比,要想殺死它決非易事,一不留神,自己的團隊反被消滅了。還能怎么辦?只能重來。這是第二個牽住你鼻子的設(shè)計。在殺怪獸的過程中,你不能中途退場。因為,你的中途離場,可能將導致團隊全軍覆沒,那樣的話,這一夜的辛苦白費了不說,好不容易組成的團隊也就散伙了,你也會因此受到其他玩家的鄙視。這是第三個牽住你鼻子的設(shè)計。有時殺到半夜,你的團隊才殺死一個或兩個怪獸,可大家已疲憊至極,只好收兵,相約明天再戰(zhàn)。因為規(guī)則規(guī)定,剩余的任務(wù)必須在三天內(nèi)接著去做,否則前功盡棄。此時的你,除了被游戲牽著鼻子走,還能有什么辦法?殺死一個怪獸,從它身上掉落的裝備只有三五件,根本不夠大家分的,怎么辦?除了繼續(xù)組團拼殺外,別無他法。這又是一個牽鼻子的設(shè)計。這還是20人組團拼殺的副本,還有40人組團拼殺的副本,而這樣的副本有幾十個。有時,耗時數(shù)個月,連一個副本都沒打通。難怪有玩家哀嘆,有時候打副本打得都想吐了,可沒辦法,只能硬撐著。
想一想吧,孩子們,像這樣沒完沒了地耗在游戲里,到底是你在玩游戲,還是游戲在玩你?在游戲里耗費了那么多的時間、精力、金錢,除了得到一些虛擬的等級分、經(jīng)驗值、裝備外,你還得到了什么?
孩子,請聽我說,網(wǎng)絡(luò)從它問世的那一刻起,就是以其工具的屬性而受到人們青睞的。網(wǎng)絡(luò)確實是個好東西,生活在21世紀,要你們不接觸網(wǎng)絡(luò),既不現(xiàn)實,也不明智。但是,網(wǎng)絡(luò)是工具,而非玩具。我們應(yīng)該學做網(wǎng)絡(luò)的主人,讓網(wǎng)絡(luò)為我所用,成為我們學習、工作的好幫手。如果你將網(wǎng)絡(luò)視為玩物,沉溺其間,身不由己,是不是已淪為網(wǎng)絡(luò)的階下囚了呢?如是,那該是誰的悲哀?
該回頭了,孩子,別讓網(wǎng)癮毀了你的人生。